“There are two kinds of folks who sit around thinking about how to kill people: psychopaths and mystery writers. I’m the kind that pays better.”

‒ Richard Castle, ‘Castle’.

Zamislite ovaj scenarij: imali ste naporan tjedan, manjak vremena ili motivacije. Igrači dolaze, a vi nemate ništa pripremljeno. Što sada? Rješenje koje se logično nameće je vođenje neke od tisuća gotovih avantura, no to sa sobom vuče druge probleme.

“Nothing to see here. Please disperse.” – Frank Drebin

Smijeh je lijek. Zasigurno ne upravo ubijenoj žrtvi čije ubojstvo vi i vaše troje kompanjona istražujete. Osim, naravno, ako je riječ o duhu kojeg vaš nekromant upravo ispituje, i kojeg zasigurno on sam nije prizvao radi vlastitih interesa. Kao što vele isto tako - "Raising a family is hard - unless you bury them close to each other". 

U igrama uloga, likovi vrlo često pokušavaju postići neki cilj: doći do blaga, ostvariti prednost (u trenutnoj situaciji ili dugoročno), otkloniti prijetnju ili opasnost, pronaći neki trag ili doći do neke informacije, ili do sljedećeg koraka u nekom dužem zadatku. Ima još puno zanimljivih ciljeva na tom popisu. Da bih došao do tog cilja, lik najčešće mora savladati nekakvu izazovnu prepreku.

Ako imate mačku, posjednite je u krilo. Ako imate monokl, sad je odlična situacija da si ga namjestite pod oko. Ako pušite, sada je vrijeme da obavijete sobu velom dima. Današnja tema su zlikovci u misterijima.

Kao i umjetnost koju promatra, sam film je prekrasno slojevit. Lagan i vrlo gledljiv, ali isto tako dubok i vrlo inteligentan. Preporučio bih ga ne samo fanovima D&Da, već i široj publici koju zanima umjetnost ovog žanra.

X